Despeje y desperado

     Otro tema táctico de utilidad cuando analizamos desde los motivos geométricos es el despeje. Consiste en deshacernos de una pieza propia que ocupa una casilla desde la que entorpece el accionar de las otras piezas. Veámoslo con un ejemplo sencillo:


    Vemos que el Alfil de b1 y la Dama de h6 confluyen en la casilla h7 desde donde la Dama podría dar jaque mate. Pero el Caballo de g6 interrumpe el accionar del Alfil. Tendríamos simplemente que quitar el Caballo, pero nuestra Dama está siendo atacada por el Alfil de g5. Debemos quitar el caballo con jaque para que el negro se vea obligado a atender el jaque y no pueda eliminar nuestra Dama. Surge entonces con claridad Ce7+ que realiza el despeje de la diagonal b1-h7. Luego de ... Dxe7 por parte del negro seguiríamos con Dxh7#.



    Un tema táctico que guarda alguna relación con el despeje (aunque no necesariamente con los motivos geométricos) es el desperado (un término del inglés tomado del español desesperado). Consiste en cambiar o incluso sacrificar una pieza que de todos modos iba a ser capturada por el rival permitiéndonos sacar algún provecho de su pérdida.

    
    El blanco quiere realizar un ataque doble con Cc6+ ganando la Torre de d8. El problema es que el negro respondería ... Re4 y a Cxd8 Rxf3, capturando a su vez la Torre blanca. Si primero mueve la Torre para que no sea capturada le estaría dando tiempo al negro que evite Cc6. Pero entonces, ya que va a perder la Torre, ¿por qué no llevarse algo consigo? Te dejo el enlace para que realices las jugadas ganadoras. ¡Atención al orden de jugadas! 



    Algunos ejercicios para practicar estos temas:
 

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