Ataque doble

    Uno de los recursos más emparentados con los motivos geométricos es el del ataque doble. Repasaremos las figuras más comunes.


Ataque doble con peón:


    Dos piezas en la misma fila separadas por una casilla son susceptibles de un ataque doble con peón.

Ataque doble con alfil:


    Dos piezas en casillas del mismo color pueden ser atacadas simultáneamente por un alfil. Cuando las piezas se encuentran ubicadas en diagonales distintas, el alfil las ataca colocándose en el cruce de dichas diagonales; cuando las piezas se encuentran ubicadas en la misma diagonal, el alfil las ataca colocándose en la misma diagonal entre las dos piezas.

Ataque doble con torre:


    Cuando dos piezas se encuentran en la misma fila o en la misma columna, una torre puede atacarlas simultáneamente colocándose entre ellas. Cuando las dos piezas se encuentran en filas y columnas diferentes, una torre las ataca simultáneamente colocándose en el cruce de la fila de una pieza con la columna de la otra.

Ataque doble con rey:


    ¡Sí! Incluso el rey es capaz de realizar ataques dobles.


Ataque doble con dama:


    La dama puede realizar los mismos ataques dobles que el alfil y que la torre, pero tiene además la posibilidad de atacar una pieza como torre y otra como alfil sin necesidad de que las piezas atacadas estén en casillas del mismo color.

Ataque doble con caballo:


    Uno de los ataques dobles más peligrosos ya que son difíciles de controlar. Para que el caballo pueda atacar simultáneamente dos piezas, éstas deben ocupar casillas del mismo color y el caballo ubicarse en casilla del color opuesto. Las piezas atacadas pueden estar en la misma fila o no, en la misma columna o no, en la misma diagonal o no... ¡el caballo siempre encuentra la manera de atacarlas!

    El ataque doble es un arma muy poderosa que no se limita a la amenaza simultánea de dos piezas. Una de las amenazas puede ser la de dar jaque mate:


    En esta posición vemos que el negro tiene dos piezas indefensas (el Alfil de d2 y la Dama de c7) y una pieza mal defendida (la Torre de e1, defendida por el Alfil de d2 y atacada mediante Rayos X por la Torre de e8). Si agregamos el análisis de los motivos geométricos tenemos:


    El Alfil apunta a la casilla g2 y la Dama podría unírsele desde g6 o desde d5 amenazando jaque mate. ¿Qué jugada elegirías y por qué? Te dejo el enlace para que la hagas:


    Podés practicar lo visto hasta acá con los siguiente ejercicios:

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